KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……Win7系统的测试,Win7上可能会存在运行的问题。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加进来的请联系QQ:540180185

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版,过后会发工资的……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有什么招聘网站上发招聘吗……我是程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……按照肯德基兼职工资定了初识工资,按照京东的职级标准定了初版升级工资。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……作为一个回合的 RPG,你们希望《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……使用 C++ 对虚幻引擎的游戏进行编程时,我们经常使用这个宏进行日志打印,这也是虚幻引擎中最常见的日志打印方式

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